【ウィムウォー】ユニットを強くするなら特化がおすすめ!?無課金最速攻略法!

目安時間:約 7分

 

じわじわと人気が出てきたような気がする!?

 

ウィムジカルウォーです。

 

 

ウィムウォーはオーブの個数によって

 

リーグが上がり下がりしますよね?

 

 

そしてリーグが上がると何が変わるのかと言うと

 

 

手に入るユニットが増えます!

 

 

 

新ユニットってワクワクしますよね(゚∀゚)

 

 

ついテンションが上がって

 

レベルを上げたくなります・・・が

 

 

最速で強くなりたいならそれは遠回りかもしれないです。

 

 

 

 

今回は

 

無課金最速攻略法!

 

について書いていきます。

 

 

 

無料でマジックオパールを手に入れる裏ワザ!

 

太陽の本をゲットして”レベル差で負ける”ことを減らしたい!

 

という方におすすめ!

 

 

詳しくはこちらの記事に書いてあります。

 

気になる方は参考にしてみてください(^^)/

 

無料でマジックオパールを手に入れる裏ワザ

 

 

 

必要ゴールド数の罠

ウィムウォーはユニットのレベルを上げる時に

 

ゴールドを消費しますよね?

 

 

 

最初のうちは6ゴールドだったり、60ゴールドなので

 

「まぁこれくらいいっか」

 

と思ってレベルを上げてしまいます。

 

 

しかし、ある程度レベルが高くなってくると

 

 

必要ゴールド数が3000とかになりますw

 

 

 

調子乗っていろんなユニットのレベルをバンバン上げていったら

 

あっという間にゴールド不足です。

 

 

 

 

最初は必要ゴールド数は少なく、後半は多い

 

 

当たり前っちゃ当たり前ですが、

 

 

加速度的に増えるので自分が想定しているよりも多くのゴールドがかかってしまいます。

 

 

 

ではゴールド不足に陥らないためにはどうすればよいのか!

 

 

 

育てるユニットを限定する!

 

これしかない!

 

 

育てるユニットをある程度決めちゃいます。

 

 

例えば僕が主軸として使っているのがパワフです。

 

 

超高いHPに加え、標的は建物!

 

 

どれだけ敵が攻撃してこようが

 

ガンガン進んでいきます。

 

 

 

さらに後ろからロサやトゥミアのような地上&空中どちらも範囲攻撃できる

 

ユニットを出してあげることで

 

 

もはや勝ち確定です(言い過ぎです)

 

 

 

 

 

序盤のリーグの場合は

 

 

手に入るユニット数も限られているので

 

 

そこまで限定することはできません(というか選べません)

 

 

 

ですが僕はリーグ序盤の

 

  • パワフ
  • トゥミア
  • ロサ
  • びっくりクラーオ
  • アーニャ
  • チィフ

 

などをメインに育てているので、

 

 

後半リーグになっても戦っていけると思います。

 

 

 

 

レベル差でゴリ押せるとこまでゴリ押す

 

ウィムジカルウォーは頭脳戦ですが、

 

それは序盤とかだと思います。

 

 

相手の一瞬のスキがあればそこに全て注ぎこむことで

 

 

ゴリ押しで勝利することができますw

 

 

 

 

もちろん、こっちもスキを見せてしまったら

 

一瞬でやられてしまいますがね・・・

 

 

 

ただレベルが高い方が圧倒的に有利なのは間違いないです

 

 

 

同じ3コストのユニットを出したとしても

 

 

レベル差があることでレベルが高い方が生き残ります。

 

それは大きいですよね。

 

 

 

 

リーグが上がると新しいユニットを育てたくなる人がほとんどです。

 

 

その「低レベルな新ユニット」を「高レベルな古ユニット」で倒しますw

 

 

 

 

まぁ後半のリーグで手に入るユニットがどういうものなのか把握していないので、

 

 

もし「これは強すぎだろw」というものがあったり、

 

「これを使って勝ってみたい!」というユニットがいれば取り入れていきたいと思います。

 

 

 

とりあえずは全く使わないユニットはレベル上げをしない方がいいでしょう!

 

【ウィムウォー】クラロワ熟練者ほど難しい!?ウィムウォーの戦略とは!

目安時間:約 6分

 

新作ストラテジーゲームのウィムジカルウォー

 

 

パッと見た感じだとあの人気ストラテジーゲームのクラロワと酷似しているように感じますが、

 

 

やればやるほど違いを感じますw

 

 

 

もちろん、ところどころの要素はパクッてる上手く取り入れられていますが、

 

 

違うところもあります!

 

 

今回はウィムウォーの戦略と考え方についてです。

 

 

ウィムジカルウォーの基本ルール

 

 

ウィムジカルウォーの勝利条件は2つ!

 

  • 相手のメインタワーを破壊する
  • ジンチポイントを相手よりも多くとる

 

の2つですね。

 

 

そしてウィムジカルウォーで知っておかなければならないことは

 

ユニットが歩いたところは自分のジンチになる

 

そして

 

自分のジンチにユニットを召喚できる

 

 

ということです!

 

 

これがクラロワとの大きな違いと言えるでしょう!

 

クラロワは自陣にしかユニットを召喚できません。

 

 

相手のアーチャータワーを落とせば召喚できる範囲は広がりますが、

 

 

そこまで複雑に召喚可能範囲が広がることはありません。

 

 

 

しかしウィムジカルウォーは

 

 

青い部分のジンチには自分のユニットが召喚できます!

 

 

この画像だと相手のメインタワーの目の前にもユニットが召喚できますねw

 

 

 

「え、じゃあメインタワーの前だけに出せば一気に勝てるんじゃないの?」

 

と思いましたが、そううまくはいきませんでした。

 

 

 

理由としては

 

  • メインとサブの両方のタワーから攻撃が来る
  • 相手のジンチを広げないようにするとコストが足りない
  • メインタワーのHPがかなり多い

 

 

などが挙げられます。

 

 

 

サブタワーを1個破壊すればだいぶメインタワーの方へ

 

ユニットを向かわせやすいのですが、

 

 

メインタワーを破壊する前にこちらのユニットがタワーにやられてしまいます(^_^;)

 

 

なので長期的(3分)に考えてどう攻めるべきかという深い読みが必要になります。

 

 

クラロワでは有利になると後は時間が経てば勝利できることが多いですが、

 

ウィムジカルウォーでは気を抜いていると一気に攻め込まれますw

 

 

 

 

クラロワを長くやっている人ほど

 

この「ジンチ」という仕組みを受け入れるのは時間がかかるかもしれないですねw

 

 

 

ジンチで囲めばジンチになる!

 

もう一つ重要なルールがあります。

 

それが

 

ジンチで囲むとジンチになる

 

ということです。

 

 

 

まぁ簡単に言うとオセロみたいな感じですね。

 

 

上手く囲むことができればこういう状態になります。

 

 

スゴイ綺麗にジンチを増やすことができましたw

 

 

こういう状態を作ることができれば

 

 

相手がユニットを出したところに防衛ユニットを召喚すればよいので、

 

相手はだいぶ攻めにくくなります。

 

 

 

それも考えてプレイするのが勝利の鍵を握ると思います。

 

 

 

最初のうちはユニットの動きをよく知ることが大事ですね(^_^;)

 

僕はまだ慣れていませんw

 

 

 

意外と遠くの敵までターゲットにすることができるので、

 

まだ計算できないです・・・

 

 

 

「どこに召喚すればどのように歩いていくのか」

 

を把握できるようになれば

 

 

かなり強くなりますね。

 

 

 

 

無料でマジックオパールを手に入れる裏ワザ!

 

太陽の本をゲットして”レベル差で負ける”ことを減らしたい!

 

という方におすすめ!

 

 

詳しくはこちらの記事に書いてあります。

 

気になる方は参考にしてみてください(^^)/

 

無料でマジックオパールを手に入れる裏ワザ

 

 

【ウィムウォー】新感覚?ストラテジーゲームがリリース!

目安時間:約 5分

 

先日リリースされた新ストラテジーゲームの

 

ウィムジカルウォー!

 

 

やってみた感じ、僕が好きな感じですw

 

 

あの人気ストラテジーゲームのクラッシュロワイヤルとかなり似ている・・・

 

という参考にされているようでw

 

 

しかし、ウィムウォーのオリジナル要素もあるので

 

 

別物として楽しめそうです!

 

 

ウィムウォーとはどういうゲーム?

 

ウィムジカルウォーはリアルタイムバトルです!

 

どういうバトルかは画像を見た方が早いですね。

 

 

こういうバトルですw

 

 

左の青い方が僕で、右の赤い方が敵(↑の画像はCPU)です。

 

 

ある程度進めると他のプレイヤーとオンライン対戦ができるようです!

 

 

コストを使ってユニットを出し、

 

相手のメインタワーを破壊しよう!というゲームですね。

 

 

 

見れば見るほどクラロワに似ていますがw

 

 

 

ただし!クラロワとは違う点もあります!

 

 

クラロワと違うところ

 

ウィムウォーオリジナルの部分が

 

勝利条件です。

 

 

クラロワでは相手のキングタワーを落とせば勝利、

 

もしくは相手より多くアーチャータワーを落とせば勝利です。

 

 

 

それに対しウィムジカルウォーの勝利条件は

 

  • 3分以内に相手のメインタワーを破壊すること
  • 相手よりもジンチポイントが多いこと(3分以内に相手のメインタワーを破壊できなかった場合)

 

の2つだけです!

 

 

制限時間の3分以内にメインタワーを落とせばいいというのはクラロワと同じですが、

 

 

ウィムウォーには新しい要素「ジンチポイント」というものがあります!

 

 

 

地面に色がついていますよね?

 

これがジンチです。

 

 

青い部分が自分のジンチ、赤い部分が相手のジンチですね。

 

 

 

このジンチが多いに越したことはないのですが、

 

 

ジンチポイントにはもう一つ加算されるポイントがあります。

 

 

 

それがサブタワーの破壊ボーナスです。

 

 

サブタワーを破壊することでジンチポイントが加算されるというルールですね。

 

 

 

 

なので相手のメインタワーを破壊できない!

 

と思ったらサブタワーを破壊したり、

 

 

より多くのジンチを取ろうという戦略の切り替えができるのが

 

 

ウィムジカルウォーの最大の特徴でしょう!

 

 

 

 

みんなやりませんかw

 

このゲーム、一応CPUとの対戦もできますが、

 

 

オンライン対戦したいですw

 

 

 

まだリリースされてから間もないということもありますが、

 

ダウンロード数がそこまでないです(^_^;)

 

 

 

ユーザーが少ないとそもそも対戦がやりにくくなってしまうので、

 

 

ユーザーが増えてほしいなーと思いました。

 

 

 

クラロワが好きな人も楽しめると思いますし、

 

ストラテジーゲーム初めて!という人も楽しめるゲームだと思います( `ー´)ノ

 

 

皆さん戦いましょうw

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